2022年国内家庭用ゲーム市場、3748億円に

ゲーム総合情報メディア「ファミ通」は1月11日、2022年国内家庭用ゲーム市場の概況を発表。市場規模は3748億2000万円(前年比3.7%増)。「ハード」は2097億8000万円(前年比3.4%増)。機器別売上げ1位はNintendo Switchで、480万5000台。「ソフト」は1650億4000万円(同4.1%増)。ソフトの売上げ1位は「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」で433万9000本だった。集計期間は21年12月27日~22年12月25日。